履历摘要 / 30 秒校准
卢美婷|交付型 3D 可视化设计师
这一屏用于快速校准我的能力边界:我不只是做单张效果图,而是把业务关系、三维场景、动效镜头、Unity/HDRP 效果 和现场适配串成可验收的交付链路。右侧数字说明履历规模,后面的作品负责展开证据。
长期服务政企监管、公安军工、智慧城市与网络安全场景,能从主视觉、三维资产、动效到现场适配闭环推进,把复杂业务转化为稳定可交付的大屏视觉系统。
12 年三维可视化与大屏交付经验
履历摘要 / 30 秒校准
这一屏用于快速校准我的能力边界:我不只是做单张效果图,而是把业务关系、三维场景、动效镜头、Unity/HDRP 效果 和现场适配串成可验收的交付链路。右侧数字说明履历规模,后面的作品负责展开证据。
能力 / Workflow & Toolchain
先梳理业务对象、信息层级、使用场景和观看动线,判断画面里什么先被看见、什么需要被讲清。
把抽象业务转成主视觉、关键帧和三维空间关系,确定模型精度、材质风格、光效气氛和镜头节奏。
完成 Unity / HDRP 场景搭建、Shader / VFX 实时效果、4K 大屏适配和 Web 端复刻,配合研发联调数据与交互状态。
通过镜头动画、后期合成和讲解素材,把项目亮点讲清楚,也方便评审、演示、投标材料和现场验收。
代表作品 / selected cases
这里保留真实交付项目:从政企监管、公安指挥、网络安全到智慧园区与军工航天,点击卡片进入项目背景、职责与结果。
Experience & Education
负责 Unity 三维可视化与大屏展示,将业务内容转化为可观看、可讲解、可交付的三维场景效果,配合研发完成数据与模型的交互呈现。
从设计师成长为设计组负责人,经历公司从视频动画到可视化视觉的业务转型,长期负责可视化大屏的画面制作、团队协同与交付质量。
2009 - 2013
动画专业背景支撑三维视觉、镜头节奏、场景叙事与大屏画面表达。
补充呈现多行业、多场景交付经验,不与重点案例重复展开。
更多信息可通过 985117012@qq.com 沟通。