个人简介 / PROFILE
卢美婷|交付型 3D 可视化设计师
10 年+ 三维可视化与大屏项目经验,工作内容涵盖需求梳理、主视觉设计、三维场景搭建、动效制作、Unity/HDRP 效果落地,以及现场适配和项目交付。
长期服务政企监管、公安军工、智慧城市与网络安全场景,能从主视觉、三维资产、动效到现场适配闭环推进,把复杂业务转化为稳定可交付的大屏视觉系统。
10 年+三维可视化与大屏交付经验
个人简介 / PROFILE
10 年+ 三维可视化与大屏项目经验,工作内容涵盖需求梳理、主视觉设计、三维场景搭建、动效制作、Unity/HDRP 效果落地,以及现场适配和项目交付。
能力 / Workflow & Toolchain
先梳理业务对象、信息层级、使用场景和观看动线,判断画面里什么先被看见、什么需要被讲清。
把抽象业务转成主视觉、关键帧和三维空间关系,确定模型精度、材质风格、光效气氛和镜头节奏。
完成 Unity / HDRP 场景搭建、Shader / VFX 实时效果、4K 大屏适配和 Web 端复刻,配合研发联调数据与交互状态。
通过镜头动画、后期合成和讲解素材,把项目亮点讲清楚,也方便评审、演示、投标材料和现场验收。
代表作品 / selected cases
代表项目涵盖政企监管、公安指挥、网络安全、智慧园区和军工航天等方向。
Experience & Education
负责 Unity 三维可视化与大屏展示,将业务内容转化为可观看、可讲解、可交付的三维场景效果,配合研发完成数据与模型的交互呈现。
从设计师成长为设计组负责人,经历公司从视频动画到可视化视觉的业务转型,长期负责可视化大屏的画面制作、团队协同与交付质量。
2009 - 2013
动画专业背景支撑三维视觉、镜头节奏、场景叙事与大屏画面表达。
补充呈现多行业、多场景交付经验,不与重点案例重复展开。
更多信息可通过 985117012@qq.com 沟通。